Faim et soif
La jauge de faim se vide en environ 71 minutes, celle de soif en environ 56 minutes. À zéro, la santé baisse jusqu'à la mort : gardez toujours de quoi manger et boire sur vous. Supérettes, Burger Shot et bars sont là pour ça.
Inventaire et sacs
L'inventaire compte 40 emplacements pour 24 kg. Un sac augmente la capacité :
| Sac | Emplacements | Poids |
|---|---|---|
| Petit sac | 8 | 8 kg |
| Sac à dos | 15 | 20 kg |
| Sac de randonnée | 25 | 35 kg |
Un sac se voit sur le dos, et peut vous être pris si vous avez les mains en l'air.
Papiers et permis
Trois permis existent :
- Permis de conduire ;
- Permis de chasse, délivré par la police ;
- Permis de port d'arme, délivré par la police.
On présente ses papiers à un joueur proche, lors d'un contrôle par exemple.
Les animaux de compagnie
L'animalerie propose onze animaux, de 1 300 $ (chats) à 3 200 $ (rottweiler), trois au plus par joueur. Croquettes, eau et friandises les gardent en forme : un animal négligé tombe malade. Chapeaux et lunettes pour animaux coûtent de 180 $ à 300 $.
Le tabac
Il faut un briquet. Une cigarette dure 15 bouffées, un cigare 22. Fumer trop vite fait tousser.
Les graffitis
Une bombe de peinture suffit pour taguer un mur ; un chiffon et du solvant pour l'effacer. Un graffiti reste 6 heures, chaque joueur peut en avoir 10 en même temps.
Contenu mis à jour le 11 novembre 2026. Une erreur, une info dépassée ? Signalez-la sur le Discord.
